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simple is beautiful

projects NbClasses NbStructs
idLib115 types22 types
TypeInfo30 types29 types
Game225 types82 types
CurLib1 types50 types
DoomDLL395 types478 types
MayaImnport9 types14 types
Game-d3xp249 types89 types

Doom3的代码开源于2011年,当即被人称赞为干净整洁有美感代码的典型代表,那么我们学习下。 ##定义高级的抽象类提供基础服务 主要指idClass,其实现三类基本功能:

##字符串操作变得更为简单 不需要自己定义方法来操作字符串,idstr已经包含绝大多数有用的方法。 ##源代码和GUI框架高度解耦 Doom3源码和MFC高度解耦合,只有涉及UI的类猜依赖MFC类。 ##提供了一个非常不错的工具库(idlib) 工具类遍布所有工程中,其提供了包括字符串处理,容器,内存管理等基本功能,使得游戏开发者可以专注于游戏逻辑的实现。 ##实现非常便于理解 一般而言实现编译器的代码会十分复杂,晦涩难懂,而Doom3实现了一个简洁干净的编译器。

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